Vitória recebe evento de games com eSports, cosplay e competições
Headscon será realizada nos dias 20 e 21 de novembro, no Sesi de Jardim da Penha, com atrações para diferentes públicos
A Headscon volta a Vitória nos dias 20 e 21 de novembro com uma programação voltada a games, competições, cultura digital, formação e negócios. O evento será realizado no Sesi de Jardim da Penha e terá quatro mostras competitivas de jogos, Arena de eSports, cosplay, feira geek, Headscon Talks e atividades para diferentes públicos.
Na edição de 2025, o evento reuniu mais de 5 mil pessoas. Durante três dias, foram desenvolvidos mais de 12 protótipos de jogos, mais de 60 desenvolvedores participaram de ações práticas e colaborativas e foram realizadas mais de 25 ações de formação, mentorias e capacitações.
A programação reuniu ainda mais de 15 palestrantes, especialistas e mentores convidados. Mais de R$ 50 mil foram distribuídos em premiações, com 12 desenvolvedores capixabas premiados.
Para Marcelo Minutti, pesquisador das áreas de inovação e curador da Headscon, o futuro da indústria brasileira de games também se constrói no Espírito Santo.
“É essa convicção que traz a Headscon de volta e sustenta nossa aposta no Estado. Vemos nos talentos capixabas a capacidade de criar, empreender e conquistar espaço no mercado nacional e internacional”, afirma.
A programação de 2026 terá atividades de formação, negócios e entretenimento e será destinada a diferentes públicos, de desenvolvedores e empreendedores do setor a crianças, jovens, famílias e demais interessados.
Entre os destaques estão quatro Mostras Competitivas de Jogos: Mostra Capixaba, Mostra Sistema S, Mostra Amazônica e Mostra GovTech.
O evento contará ainda com Headscon Talks, Agência Collab, Meet & Greet com influenciadores, Arena de eSports, Cosplay, Feira Geek e espaço de Board Games.
“Nosso compromisso é ampliar os caminhos para que esse potencial se transforme em carreiras, negócios e desenvolvimento para o estado. Isso exige presença, formação e conexões que permaneçam além de cada edição. Queremos contribuir para que mais pessoas possam construir seu futuro a partir daqui, levando a criatividade e a inovação do Espírito Santo para o mundo”, ressalta Minutti.
A construção da edição 2026 tem contado com a participação de instituições ligadas ao setor de games, formação profissional, economia criativa e poder público. Entre elas estão GameDEV ES, Sesi/Senai-ES, Secretaria da Cultura do Espírito Santo (Secult-ES), Federação Capixaba de Esportes Eletrônicos (Fecapees), Abragames, Agência de Desenvolvimento das Micro e Pequenas Empresas e do Empreendedorismo (Aderes), Sebrae-ES, Secretaria de Turismo do Espírito Santo (Setur-ES) e Ministério da Integração e do Desenvolvimento Regional (MIDR).
Segundo Marcelo Herzog, presidente da Associação de Empresas de Desenvolvimento de Games do Espírito Santo (Gamedev-ES), a realização da Headscon no Espírito Santo em 2026 confirma o potencial que o estado tem de se tornar um polo de desenvolvimento da indústria criativa de games.
“Neste ano, o evento conta com mais parcerias de instituições que atuam no desenvolvimento do mercado, como Sebrae, Senai e Secult, entre outras. A Gamedev-ES está com uma expectativa muito positiva e esperamos que as empresas tenham uma experiência rica em aprendizado e relacionamento, contribuindo para ampliar o potencial de crescimento do setor no estado”, afirma Herzog.
Segundo relatório da Newzoo publicado em agosto de 2026, o mercado global de games movimentou US$ 201,6 bilhões em 2025, crescimento de 9,1% em relação a 2024. Para 2026, a projeção é de US$ 213,9 bilhões, crescimento de 6,1%.
O Brasil é o maior mercado de videogames da América Latina e representa aproximadamente metade da receita do setor na região.
No Espírito Santo, o cenário registra a publicação de 105 jogos e a geração de 135 postos de trabalho, entre formais e informais. A maior parte dos profissionais vem de cursos como Desenvolvimento de Jogos Digitais, Sistemas de Informação e Design.
A remuneração média do setor varia entre R$ 4 mil e R$ 8 mil, conforme a função e a experiência.
A Headscon é uma plataforma nacional de games, tecnologia, cultura e inovação idealizada pelo Instituto Gamecon. Desde 2018, a iniciativa realiza ações em diferentes regiões do país, com passagens por Brasília (DF), Acre, Amazonas e Espírito Santo, reunindo atividades de formação, desenvolvimento de jogos, competições e articulação do setor.
O Instituto Gamecon é uma Organização da Sociedade Civil (OSC) qualificada como Instituição Científica, Tecnológica e de Inovação (ICT).
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